このカテゴリについて
無声期伴奏と黄金期シンフォニズムからシンセ80's, ハイブリッド (オケ/電子), アダプティブゲームエンジンへ。技法: レイトモティーフ変奏, オスティナート推進, テクスチャ勾配 (ドローン→拡張→静寂), ハイブリッド層。ゲーム: 垂直リオーケストレーション + 水平分岐。分析: キュー機能, 同一性/変容バランス, 間のドラマ。各キューは短い物語単位。
感情記憶を刻印する音のモジュール。
無声期伴奏と黄金期シンフォニズムからシンセ80's, ハイブリッド (オケ/電子), アダプティブゲームエンジンへ。技法: レイトモティーフ変奏, オスティナート推進, テクスチャ勾配 (ドローン→拡張→静寂), ハイブリッド層。ゲーム: 垂直リオーケストレーション + 水平分岐。分析: キュー機能, 同一性/変容バランス, 間のドラマ。各キューは短い物語単位。